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Todos los relatos cortos y personajes de este blog son ficticios. Cualquier parecido con la realidad es mera coincidencia

miércoles, 15 de julio de 2026

Relato: La ruina de muchos

Nueva tirada de cartas fatum, que significa: El protagonista es un hombre bestia cuyo padrastro es un centauro y que tiene un gólem mecánico. Su origen es un portal entre mundos y su background es un héroe legendario. La marca del pasado es la destrucción de un territorio enemigo y está buscando redención. 

La ruina de muchos 

Tirada de cartas que inspiró el relato
En su patria, Nocrea, era un héroe legendario. Para los enemigos de su patria, sin embargo, era el villano más grande que jamás asoló sus tierras. 
No había comprendido esto cuando destruyó todo el territorio de los Sixix, ni siquiera cuando vio la mirada de decepción de su padrastro por no haber respetado los bosques, a pesar de que en ellos no había centauros. 
-Los pocos sixix que han sobrevivido no volverían a guerrear contra Nocrea, eso es lo único importante -le gritó a su padrastro-. Mi patria está a salvo.
-Ni siquiera es tu patria -respondió él, y le explicó que había sido encontrado al lado de un portal cuando apenas era un niño, que probablemente venía de ese otro mundo. ¿Cómo explicar, si no, su habilidad para convertirse en bestia? 
Abandonó la casa airado y viajó decidido a cruzar el portal en busca de respuestas. Entonces, un grupo de refugiados le reconoció y le atacaron con un hechizo inesperado: uno de empatía. Cuando empezó a sentir lo que sentían aquellos a los que había arrebatado todo, comprendió la inmensidad de lo que había hecho.
Podría haberse dejado matar allí mismo; era lo que sus atacantes esperaban, que ofreciera su vida como compensación. Pero se rebeló contra esa idea con la excusa de que su muerte no habría sido suficiente para redimirse. Así que atravesó el portal, no ya con la idea de buscar respuestas, sino con la de pensar con calma cómo podría arreglar las cosas. 
El mundo nuevo era distinto, pero incluso allí era conocido y eso le abrió muchas puertas. La bestia que habitaba en él, imparable cuando se proponía algo, hizo el resto. Pronto, tuvo su propia mansión, un sirviente mecánico y una fortuna a su disposición. Pero ninguna idea de cómo redimirse más allá de ayudar económicamente, sin que supieran el origen de la ayuda, a los pocos refugiados sixis que habían cruzado el portal en busca de un nuevo hogar. 
Los años pasaban, su fortuna crecía, y por fin se le ocurrió que, si no podía devolver a la vida al territorio arrasado de los sixix, les entregaría uno nuevo. Encontró uno perfecto para ellos y lo compró, aunque los hombres bestia que vivían en él no estaban dispuestos a marcharse. 
No importaba, tenía paciencia. Había que mover muchos hilos y que pedir favores, quizás matar a algunos líderes, poca cosa. Solo que todo eso falló y la bestia que llevaba dentro se hizo con el control una vez más.
Acabó por masacrarles y echó a los pocos supervivientes que quedaron, incapaces de defenderse. Luego, contenida su bestia, ofreció el territorio a los sixix, esta vez a cara descubierta. No lo quisieron; le despreciaban incluso más que antes. Incluso se unieron a los hombres bestia para asediar su mansión y solo salió con vida porque su gólem mecánico entretuvo a los atacantes mientras escapaba. 
Sin saber qué más podía hacer, acudió a un conocido oráculo. Pero en el momento de la lectura, cuando estaba más vulnerable, el oráculo le cortó el cuello. Entregó su cadáver a los hombres bestia, enfadado.
-Os dije que sería la ruina de muchos si le dejabais vivir. Ahora, habéis perdido vuestro hogar, y otros perdieron el suyo en el otro mundo, por su culpa.
Una mujer bestia, que no había tenido fuerzas para matar a su bebé y lo había mandado a otro mundo a través del portal, cayó de rodillas y ofreció su vida a la comunidad como pago por su engaño. El resto de su pueblo aceptó el sacrificio y entregaron el cadáver de madre e hijo a los sixix, a los que explicaron todo. Su antiguo hogar era ahora suyo, esperaban que eso y las muertes fuera suficiente compensación.
Pero los sixix no querían ocupar un territorio a costa de otros. Además, las tierras eran vastas y fértiles, demasiado golosas para los pueblos de alrededor e imposibles de defender para un grupo tan pequeño. Si los hombres bestia y los sixix se unían y las compartían, por otro lado, tendrían oportunidades de prosperar.
Así fue como nació un nuevo pueblo, que acabaría por dar lugar a una nueva nación compasiva y justa. Solo demostraban su crueldad cuando el oráculo auguraba un destino funesto para algún recién nacido. Si eso ocurría, lo eliminaban a él y a su familia sin miramientos. Estaba en el origen de su patria lo que ocurría si no reaccionaban con contundencia.
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martes, 7 de julio de 2026

Viaje a Polonia: Varsovia, Gdansk y Malbork

Varsovia

Varsovia - Palacio de la Cultura y la Ciencia, sirena de Varsovia y estatua de Chopin
Tenía la primera tarde libre en Varsovia y decidí visitar el centro por mi cuenta. La idea era acercarme primero al Palacio de la cultura y la ciencia, buscar una casa de cambio para conseguir moneda local y luego entrar a la catedral (muy sosa) y la iglesia de Santa Ana. El tiempo estaba loco, pero lo vi todo y también aproveché para vagabundear por el centro histórico, que me pareció una preciosidad, sobre todo la plaza donde está la sirena de Varsovia.
La panorámica, donde nos pusieron al tanto de toda la historia de la ciudad, empezó en el parque de los Baños Reales, donde está la estatua de Chopin (hay muchos bancos en la ciudad con botones que, al tocarlos, hacen que se escuche música del compositor) y varios palacios. Luego, volvimos al bus y vimos el barrio judío sin bajarnos (porque no hay nada) hasta el Monumento a la Resistencia. Desde allí caminamos hasta el centro histórico (todo reconstruido) que había visto el día anterior y nos dieron tiempo libre. Después hubo una parada para ir a un restaurante en otra zona de la ciudad, con un bulevar muy largo y seguimos hacia Gdansk.
Al final del viaje hubo tarde libre en Varsovia. Busqué en internet qué podía ver (que no hubiera visto ya) a esas horas, y salieron algunas iglesias. Solo conseguí entrar en la Iglesia de la Santa Cruz, las demás estaban en misa o no dejaban pasar, o me metí donde no debía pasando bastante vergüenza. Pero bueno, el paseo por el centro fue una agradable despedida de la ciudad.

Gdansk

Gdansk - casa de Artús y calle del ámbar
La excursión empezó muy pronto y fue corta porque el guía tenía prisa. Fuimos primero con el bus a la zona de los astilleros, con mucha historia de revueltas obreras contra la URSS. Luego, nos llevaron al centro histórico (reconstruido) y paseamos por allí hasta la iglesia de Santa Ana, donde un par de horas más tarde estaría el espectáculo del reloj astronómico (fui y es bastante simple, no merece la pena reorganizar horarios por él). La iglesia más allá del reloj no tiene nada de interés especial, así que al salir fui a la iglesia de Santa Bridget. Es de pago, pero el interior impresiona y además estaban tocando el órgano.
La siguiente parada fue el museo del ámbar. Enseña desde cómo se formó y su historia hasta objetos hechos con él. Es curioso, pero estuve más rato en la cola que dentro. Luego fui a una casa museo en la que pasé menos de 10 minutos porque no tenía nada y me dirigí al ayuntamiento, también musealizado. Tiene muchas cosas de la historia de la ciudad y salas bonitas, así que eché más rato allí.
El museo de Artus era el siguiente, pero aunque el horario decía que estaba abierto lo encontré cerrado. Así que fui al museo naval, pero llamarlo naval es muy optimista. Hay dos plantas habilitadas: una con canoas y botes de varios países y otra con la historia de la explotación del viento y cómo funcionan los molinos de viento que tienen en el Báltico. 6€ costaba la broma.
Al salir, ya no quedaban museos abiertos que visitar y diluviaba, así que me fui al hotel.

Castillo de Malbork

Es el castillo de ladrillo más grande del mundo y pertenecía a los caballeros teutones. Teníamos una hora y media para ver todo el castillo, pero se quedó en una hora porque los de la taquilla para comprar las entradas tenían horchata en la venas. Aun así, saltando trozos de la audioguía, conseguí verlo todo y llegar al final a tiempo.
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miércoles, 1 de julio de 2026

Relato: Un arma legendaria

Un nuevo lanzamiento de dados para hacer este relato:
 

Un arma legendaria

Dados que inspiraron el relato
Sung quería unirse a una banda de aventureros buscatesoros para ser rico y famoso, pero no estaba a la altura y todas le rechazaban cuando ponía a prueba sus habilidades. Nunca sería un gran arquero, apenas era capaz de acertar en la diana. También era un desastre con la espada, no podía sostener alto el escudo mucho rato y era penoso montando a caballo. 
Por eso se había propuesto hacerse con un arma legendaria, para compensar sus carencias. Se decía que los grandes héroes no eran tan grandes hasta que las empuñaban, que las armas les transmitían sus conocimientos y habilidades.
Conseguir una no era fácil, pues solo se encontraban en peligrosas mazmorras donde nadie sobrevivía al adentrarse. Pero un día se le ocurrió que las de los héroes, cuando estos morían, no volvían a aparecer, así que la deducción más lógica era que los enterraban con ellas.
Desde entonces, esperaba con paciencia a que el reloj marcara las diez y media, momento en el que se cerraban las puertas del cementerio, y se colaba en él. Por suerte, la mayoría de los héroes tenían sus propios mausoleos y solo había que forzar las cerraduras, aunque alguna que otra vez le tocó cavar. 
Nunca encontraba más que huesos, pero no se desanimaba y siguió registrando tumba tras tumba hasta que, en una de ellas, que pertenecía a un héroe que había viajado con una famosa banda de aventureros, encontró una daga. 
En cuanto la tocó, aprendió muchas cosas de golpe: cómo forzar una cerradura, cómo detectar e inutilizar trampas, cómo acercarse a alguien sigilosamente para matarle... Horrorizado, se dio cuenta de que era una daga de ladrón. 
Intentó razonar una explicación, pero la explicación le llegó de los conocimientos que le había transmitido la propia daga. Todas las armas legendarias, cuando moría su propietario, volvían al lugar donde era más probable que les encontrara alguien afín. Por eso casi todas acababan en peligrosas mazmorras, porque solo los valientes se adentraban en ellas. Y por eso la daga de ladrón seguía allí, ¿dónde mejor que una tumba para encontrar a alguien dispuesto a colarse en un lugar sagrado para robar un arma sin correr ningún riesgo?
Sung se sintió desolado por un momento, pero luego se lo pensó mejor. Los ladrones de las bandas de aventureros no tenían que enfrentarse a terribles enemigos cara a cara, pero aun así se llevaban una parte proporcional del botín. Algo más, si afanaban algo a sus compañeros. 
En el fondo, era el papel más cómodo y apropiado. Ahora, solo tenía que encontrar una banda pero, en cuanto demostrara sus nuevas habilidades, no sería difícil. Después de todo, alguien capaz de detectar trampas y abrir cerraduras complejas era un buen fichaje cuando se trataba de buscar tesoros.
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miércoles, 24 de junio de 2026

Escapadas desde Nápoles: Herculano, Baia, Costa Amalfitana

Herculano

Una casa y una calle de Herculano
Había estado en Pompeya, pero no en Herculano, así que decidí que iba a ver esta otra excavación en vez de volver a Pompeya. Contraté una excursión y tuve la suerte de que en el tour de Herculano era la única de habla hispana y por eso tuve a un guía para mí sola. 
Como solo éramos dos personas, íbamos más rápido y visitamos muchas más cosas que en el tour habitual. El guía lo hacía muy bien y, tal y como me habían dicho, aunque Herculano es más pequeño que Pompeya, está muchísimo mejor conservado porque curiosamente al enterrarse en lava se conservaba hasta la madera. Visita imprescindible.

Sorrento y Costa Amalfitana

Tocaba excursiones por los pueblos cercanos a Nápoles. Empezamos en Sorento. Nos dejaron cerca de la calle principal, peatonal. Muy agobiante porque había mucha gente y era muy estrecha. Apenas había tiempo para ver esa calle, entrar al duomo y volver al bus.
Sorrento, Positano y Amalfi
Luego fuimos a Positano, un pueblo de la costa con una cuesta inmensa que tiene muchos sitios de postal. También estaba a tope de gente, pero la iglesia estaba cerrada, así que me dio tiempo a bajar a la playa y volver a subir tranquilamente la (matadora) cuesta.
Luego hicimos una innecesaria parada en medio de la nada para comer. Yo me comí mi bocata, pero la gente pidió cosas que tardaron en servir y salimos tarde, así que perdimos tiempo para ver Amalfi. No pude entrar en el duomo por ese motivo, así que me limité a pasear por la calle histórica y ver la playa.
Había un pueblo más, pero el conductor decidió saltársela sin preguntar y puse una reclamación, pero me quedé con las ganas :(

Baia

Solo tenía una actividad para el día: una aventura en la excavación arqueológica submarina de Baia, a una hora de Nápoles. La tenía a mediodía, así que sobraba tiempo y exploré Nápoles antes de llegar hasta la estación de tren donde debía ir a Baia. Es un poco caótica y no estuve muy convencida de haber cogido el correcto hasta que llegué.
La experiencia con el snorkel es aleatoria: te asignan una de las ocho zonas del parque arqueológico. Tuvimos la suerte de que, en la que nos tocó, estaban los arqueólogos trabajando y estaba todo al descubierto, porque otras veces tienen que ir destapando y tapando. No había estatuas, sino mosaicos y estructuras diversas.
En cuanto al snorkel en sí, ponerse el neopreno es un infierno (una pareja decidió ir sin él y, si lo sé, no me lo pongo yo tampoco, porque el agua estaba buena) y descubrí que los mareos que me produjo mi esclerosis múltiple me incapacitan para esa actividad. Aguanté sin vomitar toda la actividad, pero por poco. Manejarse con las aletas y el tubito, por otro lado, no es tan fácil... y no fui capaz de bucear más de medio metro. Pero bueno, una experiencia interesante, no me arrepiento de haberla hecho.
Baia

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